戴森球計劃怎麼布局好 模塊化布局思路分享

為戴森球進行設施的布局是非常值得玩家思考的部分,玩家可能會需要追求自動化、便捷性等各方面來考慮,下面我們就為大家帶來戴森球計劃怎麼布局好的介紹,有需要的玩家快來看看吧!

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戴森球計劃遊戲截圖

布局攻略

以前的思路是整體模塊化,產鐵的產鐵區域,產晶元的產晶元區域。但是這種狀況百出,各種無法計算,顯示面板也沒有參考性。

於是得出結論,局部模塊化才是王道。除了原材料是全局模塊化意外,任何產線都必須局部模塊化才行。比如設計一條60/每分鐘的小型火箭產線,那麼就把這需要的所有材料放在一個區域生產運轉。並且過程生產里,能不用物流塔就不用,用儲物箱代替。

這種適合大後期幾個頂級消耗品的生產線,小火箭、太陽帆、反物質燃料棒、空間翹曲器之類的,找塊空地一起生產,上下級之間留一定空隙方便後期擴容,然後要只要你保證基礎原料供應充足就行了,效率賊高。

而且後期科技點了採礦效率,採礦速度會越來越大,這樣的話,基礎資源採集跟加工最好還是分離,集中黑盒加工只要去擴生產線就能擴產量,不用一個星球一個星球跑去採集地處理麻煩死。

但是對於那些非頂級消耗品,比如合金、晶元之類的,如果按量定製產線放一塊,後期藍圖更新增產就很不方便,新增一條產線要重複建好多東西,但如果用了局部模塊化配合複製mod擴容就超級方便。

以上就是玩家如何布局戴森球的思路分享,能有一個好的布局可以使各個設備更好的進行工作。如果你覺得本攻略對你有幫助的話,歡迎關注,我們還會帶來更多攻略的分享。