坎公騎冠劍傷害減免有用嗎

大多數的RPG遊戲里都會有各種各樣的屬性詞條,比如基礎屬性的HP、ATK等,進階屬性的暴擊率、命中率等,我們今天要說的就是進階屬性中的一種——傷害減免,最近很多萌新玩家朋友剛入坑,發現有傷害減免這條屬性,那麼它的效果是什麼?有用嗎?厲害嗎?下面大家就跟小編一起看看吧。

傷害減免的作用

傷害減免,很多人可能認為是百分比減傷,其實並不是,只是單純的在最終計算傷害時額外減免一部分傷害

例如,對面對你造成100點傷害,你擁有10點減傷,你只會受到90點傷害,這麼一看還挺強的?

但是,後期怪物攻擊一下幾千到幾萬傷害,而你只有最多不超過200點減傷

而且在競技場中這個屬性不會生效,這也讓這個屬性可以對抗高段數低傷害敵人的想法破滅

總的來說

最廢物的屬性,沒有之一

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