《群星》3.02附屬國詳解

玩家在遊玩群星的過程中與敵方帝國發生戰爭衝突,或者是玩家足夠強大,這時候玩家就有可能接觸到附屬國這一信息,今天就為各位玩家帶來有關附屬國的詳細解析。

《群星》3.02附屬國詳解

朝貢國:

朝貢國(Tributary)又稱為「藩屬國」,是相對來說自主權最高的一種附屬國形式,保留了絕大部分的主權選項。
納貢稅率為礦石和能量收入的25%,如果宗主國掌握了 「強制庇護費」傳統,這一比例將提高到35%。
宗主國不能對自己的朝貢國發動軍事進攻。
宗主國和朝貢國之間沒有軍事義務,宗主國沒有義務保護朝貢國,而朝貢國也可以自由擴張地盤、征服其他帝國。
如果宗主國是靠戰爭而取得朝貢國的臣屬,那麼朝貢國將免費獲得一份來自宗主國的「保障獨立協定」,但是宗主國隨時可以將其撤回。基於雙方的關係,雙方之間的信任將很快攀升到100。基於彼此之間的高信任度,宗主國隨時可以把朝貢國變成自己的保護國或封臣。

保護國:

 保護國(Protectorate)是科技十分發達的帝國的附屬國。
保護國在研究宗主國已經有的科研成果時可以收到90%的獎勵。
在研究完宗主國50%的科技后就轉化為宗主國的附庸國。
任何前FTL種族被強大的太空帝國「啟蒙」(enlightened)後會自動成為其保護國,並掌握太空航行的技術。
宗主國每個月會+0.25點影響力。保護國無法在已有邊界之外擴張,也不能向他國宣戰。
當保護國遭到攻擊時,宗主國一定會加入戰爭,保護它的安全。
當宗主國進入戰爭時,保護國可以不參戰。

《群星》3.02附屬國詳解

封臣:

 封臣(Vassal)又稱為「附庸國」,類似於中世紀封建帝國中的分封領主,是自主權最低的一種附屬國形式,完全沒有外交自主權,也不能主動在疆域之外建立殖民地。
當宗主國處於戰爭狀態時,附庸國必須與其宗主國站在同一陣營。
附庸國所佔有的行星將會計算進宗主國的勝利進度中。
科技進度低於宗主國進度的40%時,只能成為保護國。
另外遊戲中玩家可以在帝國信息的面板中創建新的封臣(如果符合條件),創建之後該物種將成為獨立的封臣附屬國。